Video oyunları endüstrisi zor, karmaşık ve denemeye değer bir sektör olabilir. Video oyunu geliştiricileri, bize sevdiğimiz şeylerden daha fazlasını vererek, bir video oyununun geliştirme döngüsünün son haftalarında, aylarında ve bazen yıllarında cehennemden geçebilirler.
İşte video oyunları endüstrisinde yaygın olan kontrol edilmeyen bir sorun hakkında hızlı bir açıklama: crunch kültürü.
Crunch Kültürü Nedir?
Tutkulu olduğunuz bir şey üzerinde çok çalışmak doğal olabilir, özellikle de eserinizi başkalarıyla paylaşmaya yakınsanız. Son günlerde, haftalarda veya aylarda, son dakikalarda bir enerji ve motivasyon dalgası hissedebilirsiniz.
Crunch kültürü bundan farklıdır. Bu sadece önemsediğiniz bir şey üzerinde fazladan çalışmak değil, günler önce tükenme noktasına geldiğinizde, kırılma noktasına yakın bir noktada doğrudan veya dolaylı olarak fazla mesai yapmaya zorlanmaktır.
Video oyunları endüstrisindeki crunch kültürü, video oyunu geliştiricilerinin inanılmaz uzun saatler, bazen 80-100 saat haftalarca çalıştıkları ve ücretsiz fazla mesai normlarının olduğu yerdir. Her şeyin piyasaya sürülmeden önce olabildiğince iyi olduğundan emin olmak için genellikle bir video oyununun geliştirme döngüsünün son aşamalarında gerçekleşir. Bununla birlikte, crunch kültürü, gelişimin sadece son haftalarının ötesine, aylara ve bazen yıllara kadar uzayabilir.
İlgili: Kendi Oyunlarınızı Yapmak için Ücretsiz Oyun Geliştirme Yazılımı Araçları
Bazıları crunch kültürünün harika video oyunları üretebileceğini söylese de, birçok video oyunu geliştiricisi için büyük ölçüde tükenmişlik ile sonuçlanıyor. Uzun saatler, bir oyunun tamamlanmasından çok sonra bile geliştiricilerin hem zihinsel hem de fiziksel sağlığına zarar verir ve iş akışı sürekli olarak yorarsa, motivasyonunu düşürürse ve çalışanların mutluluğunu tüketirse, sürdürülebilir veya üretken değildir.
Crunch kültürünü etkileyen sadece AAA oyunlar üzerinde çalışan stüdyolar değil. İster büyük bir stüdyo, ister bağımsız bir stüdyo olsun, ister birinci, ikinci veya üçüncü taraf bir video oyunu geliştiricisi olsun, herhangi bir video oyun stüdyosu crunch kültüründen geçebilir . Ancak, masada çok fazla çalışma olduğundan genellikle AAA, büyük ölçekli veya popüler video oyunları üzerinde çalışan herhangi bir oyun stüdyosunda verilir.
Ne yazık ki, crunch kültürü video oyunları endüstrisinde olağan hale geldi ve hatta bazen video oyun endüstrisindeki figürler arasında eleştirilmek yerine gururla kutlandı.
İlgili: Unreal Engine 5'in Video Oyunlarını İyileştirme Yolları
Crunch Kültürü, Video Oyunlarını Çevreleyen Büyük Bir Sorun
Mevcut durumunda, crunch kültürü hiçbir yere gitmiyor. Bazı insanlar buna karşı çıksa da, yeterince insan yok ve daha az insan crunch kültürünün ne olduğunu bile biliyor.
Crunch kültürü, video oyunları endüstrisini çevreleyen büyük sorunlardan sadece biridir. Diğerleri, korkunç para kazanma taktiklerini, kilitli içeriği ve açılışta bozuk oyunları içerir. Bize sunduğu tüm iyi video oyunlarına rağmen, iyileştirilmesi gereken çok şey var.