Ngành công nghiệp trò chơi điện tử có thể là một ngành khó khăn, phức tạp và cần nhiều thử thách. Để cung cấp cho chúng ta nhiều hơn những gì chúng ta yêu thích, các nhà phát triển trò chơi điện tử có thể trải qua địa ngục trong những tuần, tháng cuối cùng và đôi khi là nhiều năm trong chu kỳ phát triển của trò chơi điện tử.
Dưới đây là phần giải thích nhanh về một vấn đề chưa được kiểm soát đang lan tràn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử: văn hóa khủng hoảng.
Văn hóa Crunch là gì?
Có thể là điều tự nhiên khi làm việc chăm chỉ với thứ bạn đam mê, đặc biệt nếu bạn sắp chia sẻ tác phẩm của mình với người khác. Trong những ngày, tuần hoặc tháng cuối cùng, bạn có thể cảm thấy tràn đầy năng lượng và động lực vào phút cuối.
Văn hóa Crunch khác với điều này. Nó không chỉ là làm việc chăm chỉ hơn cho những gì bạn quan tâm - mà trực tiếp hoặc gián tiếp bị buộc phải làm thêm giờ vào thời điểm gần đạt điểm đột phá khi bạn đã đến mức kiệt sức từ nhiều ngày trước.
Văn hóa Crunch trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử là nơi các nhà phát triển trò chơi điện tử làm việc rất nhiều giờ, đôi khi 80-100 giờ hàng tuần, với thời gian làm thêm giờ không được trả lương là tiêu chuẩn. Nó thường diễn ra trong giai đoạn cuối cùng của chu kỳ phát triển của trò chơi điện tử, để đảm bảo rằng mọi thứ đều tốt nhất có thể trước khi ra mắt. Tuy nhiên, văn hóa crunch có thể kéo dài hơn chỉ những tuần cuối cùng của quá trình phát triển đến vài tháng, và đôi khi là vài năm.
Liên quan: Công cụ phần mềm phát triển trò chơi miễn phí để tạo trò chơi của riêng bạn
Mặc dù một số người sẽ đề cập rằng văn hóa crunch có thể mang lại những trò chơi điện tử tuyệt vời, nhưng nó phần lớn dẫn đến tình trạng kiệt sức đối với rất nhiều nhà phát triển trò chơi điện tử. Thời gian dài làm ảnh hưởng đến sức khỏe tinh thần và thể chất của các nhà phát triển, ngay cả sau khi hoàn thành trò chơi và quy trình làm việc đơn giản là không bền vững hoặc hiệu quả nếu nó liên tục làm mệt mỏi, mất tinh thần và làm mất đi sự hạnh phúc của nhân viên.
Không chỉ các studio làm việc trên các trò chơi AAA mới ảnh hưởng đến văn hóa crunch. Bất kỳ studio trò chơi điện tử nào cũng có thể trải qua nền văn hóa khủng hoảng, cho dù đó là một studio lớn hay studio độc lập, hoặc nếu đó là nhà phát triển trò chơi điện tử bên thứ nhất, thứ hai hoặc thứ ba . Tuy nhiên, nó thường được cung cấp cho bất kỳ studio trò chơi nào làm việc trên các trò chơi điện tử AAA, quy mô lớn hoặc phổ biến do khối lượng công việc khổng lồ trên bàn.
Đáng buồn thay, văn hóa crunch đã trở nên phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, và đôi khi thậm chí còn được tôn vinh một cách tự hào thay vì bị chỉ trích giữa các nhân vật trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Liên quan: Cách Unreal Engine 5 sẽ cải thiện trò chơi video
Văn hóa Crunch là một vấn đề lớn xung quanh trò chơi điện tử
Trong tình trạng hiện tại, văn hóa crunch sẽ không đi đến đâu. Mặc dù một số người lên tiếng phản đối nhưng không đủ người làm và thậm chí ít người biết văn hóa crunch là gì.
Văn hóa Crunch chỉ là một trong những vấn đề lớn xung quanh ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Những thứ khác bao gồm các chiến thuật kiếm tiền khủng khiếp, nội dung bị khóa và các trò chơi bị hỏng khi ra mắt. Đối với tất cả các trò chơi điện tử hay mang lại cho chúng tôi, có rất nhiều thứ cần phải cải thiện.