PS4からデジタルゲームを削除する方法
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数か月ごとに、AppleがNintendo Switchのライバルに取り組んでおり、ハンドヘルドゲームハードウェアの世界に足場を築くことを目指しているという報告が出ています。
AppleのNintendoSwitchのライバルのアイデアは、当然のことながら、ゲームの舌を揺さぶる。Appleの膨大なリソース、スタイルに対する長年の評判、およびAppleM1チップやNeuralEngineなどのシステムハードウェアの最近の開発により、驚くべきスイッチの代替品が提供される可能性があります。
紙の上では、それは食欲をそそる。
実際には、Appleの携帯型コンソールは純粋な噂と推測です。では、AppleはNintendo Switchのライバルをリリースしようとしていますか?
潜在的なAppleハンドヘルドゲームコンソールについて私たちが知っていることを見てみましょう。
アップル製のニンテンドースイッチスタイルのコンソールの噂は、2021年5月に最初に広まり始めました。韓国のフォーラムスレッドは、アップルがニンテンドースイッチと同様に機能するハイブリッドゲームコンソールを開発していると主張しました。ハンドヘルドモード、ドッキング、その他。
噂によると、Appleのハンドヘルドは既存のAシリーズやより強力なMシリーズのチップを使用せず、まったく新しいアーキテクチャを使用して構築され、おそらくリソースを大量に消費するゲームにより多くの電力を供給します。その上で、Appleは「有名な開発者の間でUbisoftと」交渉していたとも言われています。もしそうなら、Far Cry、Assassins Creed、WatchDogsなどの一流ゲームがすべてAppleの携帯型コンソールにジャンプするのを見ることができます。
だから、今、これらは噂です。Appleは携帯型ゲーム機について言及したことはありません。さらに、特定のヴィンテージの読者は、ゲーム機へのAppleの最後の冒険であるApple-BandaiPippinを覚えているかもしれません。これは大規模なフロップでした。
しかし、ピピンは25年前に、オリジナルのプレイステーション、ニンテンドウ64、そして不運なセガサターンに対して発売されました。当時、これらの伝説的なコンソールに立ち向かうのは困難でしたが、今回のタイムアウトでは、Appleにはさらにいくつかのトリックがあり、Appleのハンドヘルドゲームコンソールが思ったほど風変わりではない理由がいくつかあります。
AppleのM1チップは、Macでのゲームをすでに大幅に変更しています。AppleのSoCによるパワーの向上とはるかに高い効率は、ParallelsまたはCrossOverを介したゲームがこれまでになく優れていることを意味し、MacゲーマーはついにフレームレートとWindowsハードウェアと同様の全体的なエクスペリエンスを��しんでいます。
執筆時点では何も確認されていませんが、噂では、最大10個のプロセッサコアと潜在的に16個または32個のGPUコアを搭載した新しいM1Xチップが発売されることを強く指摘しています。いずれにせよ、M1Xはすでに印象的なM1チップを改良し、それがAppleが専用のNintendoSwitchの代替品を開発する道を開く可能性があります。
Appleの携帯型ゲーム機の噂に疑問符を付ける他のことの1つは、開発者のサポートの欠如です。M1チップを使用しても、UbisoftやBethesdaのような有名な開発者はアーキテクチャ用のゲームの開発を急いでいません。市場は現在そこにありません。
より良いハードウェアと適切なゲームプラットフォームの見通しにより、AAA開発者は現在のスタンスを再考し、Appleシリコン互換性を備えた既存のAAAタイトルの更新を開始する可能性があります。
さらに、Appleが社内でゲームコントローラーに取り組んでいるという憶測がたくさんあります。これまでのサードパーティの取り組みや、Siri Remoteオプション(またはMagic Mouse)のゲームにはかなり役に立たないものではありません。適切なゲームコントローラーは、Appleがゲームに真剣に取り組んでいることを開発者に知らせ、Appleハードウェアでの開発をさらに促進します。
さて、この前向きなメモも噂に基づいていますが、AppleのNintendoSwitchの競合他社にとってもう1つの良い兆候かもしれません。2020年10月、有名な漏洩者のファッジは、AppleがApple Arcadeに「大金」を注ぎ込んでおり、同社がゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(スイッチの最大のヒットの1つ)に匹敵するタイトルに取り組んでいると発表しました。
Appleが携帯ゲーム市場に参入するというアイデアは間違いなく魅力的です。会社が製造および開発している優れたハードウェアで、戦いの半分は終わりましたよね?つまり、Appleのハンドヘルドコンソールは、ハードウェアの点でNintendoSwitchよりも進んでいる可能性があります。
しかし、もう1つの考慮事項は、Appleが本当に携帯型ゲーム機を開発して発売する必要があるかどうかです。Appleとゲームとの関係は、控えめに言っても素晴らしいものではなく、通常、ゲーマーが何を欲し、何を必要としているのかを大雑把に考えているだけです。たとえば、App Storeには素晴らしいゲームがたくさんありますが、それはAppleがそのように設計した、または特にゲームファーストのプラットフォームを育成したからではありません。彼らはたまたま最高の製品を持って最初に通りに出て、残りは続いた。
さらに、Appleは間違いなく大規模な開発者を引き込むことができますが、適切に起動するためのゲームIPを所有していないため、作業を行うための自然な基盤がありません。任天堂の製品が発売されると、マリオ、ポケモン、ゼルダ、ワリオ、どうぶつの森、大乱闘スマッシュブラザーズなどが表示されます。ハードウェアが一流であっても、Appleをスイッチと同様の立場に置くためには、多くの手間がかかります。
Appleの架空のハンドヘルドの最後の考慮事項はコストです。AppleはNintendoSwitchと競争するのに十分な低コストを維持できるのだろうか、それとも2021年後半の発売により、実際に自慢のSteamDeckと競争することになるのだろうか。
それがSteamデッキと競合することになった場合、Steamの非常に優れたゲームの提供はAppleにとって疑いの余地のない問題になるでしょう。ただし、Appleハンドヘルドには、Steam Deckの720p製品よりも優れた画面と、内部でより優れたハードウェアが付属していると思われます。
Steamデッキは3つの価格帯(399ドル、529ドル、649ドル)で発売されます。AppleのNintendoSwitchとSteamDeckの競合他社が、まともなゲームサポートと前述のハードウェアを備えたその価格帯で発売された場合、それがすぐにヒットすることは間違いありません。
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