力と触覚フィードバックはどのようにゲームをより没入型にするのですか?
私たちのゲームの楽しみの大部分は没入感であり、まるで実際にそこにいるかのように仮想世界を掘り下げることができます。没入感を高めることができるものの1つは、現実世界の物理的なタッチのシミュレーションであり、仮想世界に近づきます。
私たちのゲームの楽しみの大部分は没入感であり、まるで実際にそこにいるかのように仮想世界を掘り下げることができます。没入感を高めることができるものの1つは、現実世界の物理的なタッチのシミュレーションであり、仮想世界に近づきます。
使いやすさは、プラットフォームを発表した瞬間から、XboxシリーズXに対するマイクロソフトの戦略の重要な部分でした。
PlayStation 5は、第9世代のコンソールへのソニーのエントリーであり、愛すべきものがたくさんあります。その巨大なフレームの中には、超高速SSDと、4Kおよび高フレームレートでゲームを実行するのに十分な馬力があります。