グリーンスクリーンとは何ですか?どのように機能しますか?
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コンピュータは私たちの現代生活の不可欠な部分になっています。私たちは仕事、学校、ショッピング、娯楽、その他ほとんどすべてにそれらを使用しています。
しかし、これらの画期的なデバイスのすべてはどこから始まったのでしょうか。また、将来はどうなるのでしょうか。コンピュータが時間の経過とともにどのように変化したかを次に示します。
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最初の自動計算エンジンは19世紀に発明され、バベッジ階差機関と呼ばれていました。ただし、ヨハンヘルフリッチフォンミュラーによって事前に概念化されました。
ミュラーは、18世紀後半にこのコンピューターの提案された構造を紙にスケッチしたドイツのエンジニアでした。しかし、彼にとって残念なことに、テクノロジーはまだ彼が自分でデバイスを構築できるレベルに到達していませんでした。
バベッジ階差機関は巨大で、重さは約5トンでした。手動で解決するのに長い時間がかかった複雑な数学的問題を解決するために設計されました。
Electronic Numerical Integrator And Computer(ENIAC)が最初の実際のコンピューターであると主張する人もいます。バベッジ階差機関が発明されてから1世紀以上が経ち、ジョン・モークリーはこの装置を発明しました。彼はすぐに特許を申請し、最初のコンピューターのクレジットを取得できるようにしました。
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バベッジマシンもENIACも、私たちが現在使用しているコンピューターのようには見えません。モニター付きの最初のコンピューターは1973年に発明され、XeroxAltoと呼ばれていました。
Xerox Altoは、研究システムとして、アメリカの企業であるPARCによって開発されました。そのユーザーフレンドリーな機能は、エレクトロニクス業界における画期的なスタンスに追加されました。子供でさえこのコンピューターを操作す��ことができましたが、これはバベッジ階差機関やENIACではほとんど不可能でした。
Altoは、使いやすいグラフィックソフトウェアで、現代のグラフィックユーザーインターフェイス(GUI)への道を開きました。アルトの画面は、基本的なコンピューター出力デバイスであるビットマップディスプレイを使用していましたが、1970年代にはかなり印象的でした。それは私たちが今日使用しているものとはかなり異なって見えましたが、それはそれ自身のマウスさえ持っていました。
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ラップトップのようには見えませんね。
このデバイスはOsborne1と呼ばれ、これまでに一般に公開された最初のラップトップでした。1981年に英国の作家兼ソフトウェア発行者であるAdamOsborneによって作成されました。このラップトップには、Xerox Altoのような独自のディスプレイモニターがありましたが、幅はわずか5インチでした。64Kのランダムアクセスメモリ(RAM)、4Kの読み取り専用メモリ(ROM)、および2つのフロッピーディスクドライブがありました。
このラップトップは、リリース時に確かに業界で多くの議論を引き起こしましたが、ポータブルコンピュータとしては必ずしも便利ではありませんでした。当初、Osborne1にはバッテリーがありませんでした。そのため、使用中は常にコンセントに差し込む必要がありました。最初のリリースから数年後、開発者はラップトップにバッテリーを搭載し始めました。ただし、これでは1時間のワイヤレス使用しか提供されませんでした。
Osborne 1が最初にリリースされたとき、それを買う余裕のある人はあまりいませんでした。1981年のオズボーン1の元の価格は1,795ドルでした。今日の標準的なラップトップの価格は800ドルから2,000ドルの間であり、さらにいくつかの機能があることを考えると、これは驚くほど高い価格です。しかし、Osborne 1があなたが購入できる最初のラップトップであったことを考えると、私たちは本当にその価格で怒っていることができますか?
コンピュータは21世紀に信じられないほど長い道のりを歩んできました。画質、メモリストレージ、バッテリー寿命、およびその他のいくつかの要素が大幅に改善されました。しかし、コンピューターの将来はどうなるのでしょうか。
人々が将来のコンピューターで見たいと思うことはたくさんあります。一日中のバッテリー寿命、さらに速い処理速度、そしてさらに優れたグラフィックスです。さて、ハイテク企業はすでにこれらの側面を改善することを検討しています。Lenovoは、デュアルディスプレイ機能を備えたラップトップをすでにリリースしています。一方、Dell XPS13やHPSpectre x360など、現在市場に出回っている一部のコンピュータには、驚異的な4Kディスプレイが搭載されています。
しかし何よりも、量子コンピューターは今、コンピューティングの未来として舞台に立っています。量子コンピューターは、店頭にあるものとはかなり異なります。これらのマシンは、量子物理学の特性を使用して演算を実行します。従来のコンピューターと量子コンピューターの主な違いは、データの保存方法です。従来のコンピューターはビットを使用しますが、量子コンピューターは量子ビット、つまり「キュービット」を使用します。
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したがって、量子コンピューターは、複雑な学習アルゴリズムの助けを借りて、巨大な問題の解決策を生み出すことができます。また、複数の結果と組み合わせを同時に検討および処理できるため、運用が非常に高速になります。このテクノロジーのエキサイティングな部分は、10年以内に、これらのコンピューターが、COVID-19のパンデミックや気候変動と同様に、重大な世界的危機の解決策を提供できることです。このような機能は、量子コンピューターの命を救う可能性があり、それは人類にとって大きな技術的ステップとなるでしょう。
テクノロジーが10年から10年にかけて非常に大きく進歩しているため、私たちのコンピューターが30年または40年で何ができるかを想像することしかできません。
私たちの家庭用コンピューターの現在の機能と量子コンピューターの有望な可能性を考えると、コンピューターがこれまで以上に世界を変え続けるとしか考えられません。
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