Industria jocurilor video poate fi una dificilă, complicată și dificilă. Oferându-ne mai mult din ceea ce ne place, dezvoltatorii de jocuri video pot trece prin iad în ultimele săptămâni, luni și uneori ani din ciclul de dezvoltare a unui joc video.
Iată o scurtă explicație despre o problemă necontrolată care este răspândită în industria jocurilor video: cultura crunch.
Ce este Cultura Crunch?
Poate fi firesc să muncești din greu la ceva care te pasionează, mai ales dacă ești aproape de a-ți împărtăși creația cu alții. În ultimele zile, săptămâni sau luni, este posibil să simțiți un val de energie și motivație de ultim moment.
Cultura Crunch este diferită de aceasta. Nu înseamnă doar să muncești din greu la ceva la care îți pasă – este să fii direct sau indirect forțat să lucrezi peste ore la un punct aproape de rupere când ai ajuns la epuizare cu multe, multe zile în urmă.
Cultura crunch în industria jocurilor video este locul în care dezvoltatorii de jocuri video lucrează ore incredibil de lungi, uneori 80-100 de ore pe săptămână, orele suplimentare neplătite fiind norma. De obicei, are loc în etapele finale ale ciclului de dezvoltare a unui joc video, pentru a vă asigura că totul este cât se poate de bun înainte de lansare. Cu toate acestea, cultura crunch se poate extinde dincolo de ultimele săptămâni de dezvoltare până la luni și uneori ani.
Înrudit: Instrumente software gratuite pentru dezvoltarea jocurilor pentru a vă crea propriile jocuri
Deși unii vor menționa că cultura crunch poate produce jocuri video fantastice, aceasta duce în mare parte la epuizare pentru mulți dezvoltatori de jocuri video. Orele lungi își afectează sănătatea mentală și fizică atât a dezvoltatorilor, chiar și după terminarea unui joc, iar fluxul de lucru pur și simplu nu este durabil sau productiv dacă obosește, demotivează și distruge în mod constant fericirea angajaților.
Nu doar studiourile care lucrează la jocuri AAA afectează cultura crunch. Orice studio de jocuri video poate fi supus unei culturi critice, fie că este un studio major sau independent, fie că este un dezvoltator de jocuri video prima, al doilea sau terță parte . Cu toate acestea, este de obicei un dat în orice studio de jocuri care lucrează la jocuri video AAA, la scară largă sau populare, datorită cantității enorme de lucru pe masă.
Din păcate, cultura crunch a devenit obișnuită în industria jocurilor video și, uneori, chiar sărbătorită cu mândrie în loc de criticată de figurile din industria jocurilor video.
Înrudit: Modalități în care Unreal Engine 5 va îmbunătăți jocurile video
Cultura Crunch este o problemă majoră în jurul jocurilor video
În starea sa actuală, cultura crunch nu merge nicăieri. Deși unii oameni vorbesc împotriva ei, nu destui oameni o fac și mai puțini oameni chiar știu ce este cultura crunch.
Cultura Crunch este doar una dintre marile probleme din jurul industriei jocurilor video. Altele includ tactici groaznice de monetizare, conținut blocat și jocuri stricate la lansare. Pentru toate jocurile video bune pe care ni le oferă, sunt multe care trebuie îmbunătățite.