วัฒนธรรมกระทืบในวิดีโอเกมคืออะไร?
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมอาจเป็นเรื่องยาก ซับซ้อน และพยายามอย่างใดอย่างหนึ่ง ในการมอบสิ่งที่เรารักให้กับเรามากขึ้น นักพัฒนาวิดีโอเกมสามารถตกนรกในช่วงสัปดาห์ หลาย��ดือน และบางครั้งหลายปีของวงจรการพัฒนาวิดีโอเกม
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมอาจเป็นเรื่องยาก ซับซ้อน และพยายามอย่างใดอย่างหนึ่ง ในการมอบสิ่งที่เรารักให้กับเรามากขึ้น นักพัฒนาวิดีโอเกมสามารถตกนรกในช่วงสัปดาห์ หลายเดือน และบางครั้งหลายปีของวงจรการพัฒนาวิดีโอเกม
ต่อไปนี้คือคำอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับปัญหาที่ยังไม่ได้ตรวจสอบซึ่งแพร่กระจายไปทั่วอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นั่นคือ วัฒนธรรมวิกฤต
เป็นเรื่องปกติที่จะทำงานหนักในสิ่งที่คุณหลงใหล โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใกล้ชิดที่จะแบ่งปันสิ่งที่คุณสร้างสรรค์กับผู้อื่น ในช่วงวัน สัปดาห์ หรือเดือนสุดท้าย คุณอาจรู้สึกมีพลังและแรงบันดาลใจเพิ่มขึ้นในนาทีสุดท้าย
วัฒนธรรมกระทืบแตกต่างจากสิ่งนี้ ไม่ใช่แค่การทำงานหนักมากเป็นพิเศษในสิ่งที่คุณสนใจ แต่เป็นการถูกบังคับโดยตรงหรือโดยอ้อมให้ทำงานล่วงเวลาที่ใกล้ถึงจุดแตกหักเมื่อคุณหมดแรงเมื่อหลายวันก่อน
วัฒนธรรมที่กระฉับกระเฉงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นที่ที่นักพัฒนาวิดีโอเกมทำงานเป็นเวลานานอย่างไม่น่าเชื่อ บางครั้ง 80-100 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ โดยได้รับค่าล่วงเวลาเป็นบรรทัดฐาน โดยปกติจะเกิดขึ้นในขั้นตอนสุดท้ายของวงจรการพัฒนาวิดีโอเกม เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างดีเท่าที่ควรก่อนเปิดตัว อย่างไรก็ตาม วัฒนธรรมแบบกระทืบสามารถขยายได้มากกว่าแค่สัปดาห์สุดท้ายของการพัฒนาไปจนถึงเดือน และบางครั้งอาจเป็นปี
ที่เกี่ยวข้อง: เครื่องมือซอฟต์แวร์พัฒนาเกมฟรีเพื่อสร้างเกมของคุณเอง
แม้ว่าบางคนจะพูดถึงวัฒนธรรมที่ตึงเครียดสามารถสร้างวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมได้ แต่ส่วนใหญ่ส่งผลให้เกิดความเหนื่อยหน่ายสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก ชั่วโมงการทำงานที่ยาวนานส่งผลกระทบต่อทั้งสุขภาพจิตและร่างกายของนักพัฒนา แม้กระทั่งหลังจากจบเกม และขั้นตอนการทำงานก็ไม่ยั่งยืนหรือมีประสิทธิผล หากมันทำให้พนักงานต้องเหนื่อยล้า ลดระดับ และสูญเสียความสุขจากพนักงานอย่างต่อเนื่อง
ไม่ใช่แค่สตูดิโอที่ทำงานเกี่ยวกับเกมระดับ AAA เท่านั้นที่ส่งผลต่อวัฒนธรรมการกระทืบ ใด ๆ ที่สตูดิโอวิดีโอเกมสามารถรับวัฒนธรรมกระทืบไม่ว่าจะเป็นสตูดิโอที่สำคัญหรือสตูดิโออิสระหรือถ้าหากมันเป็นครั้งแรกที่สองหรือบุคคลที่สามนักพัฒนาวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม โดยปกติจะมีให้ในสตูดิโอเกมใดๆ ที่ทำงานเกี่ยวกับเกม AAA ขนาดใหญ่ หรือเกมยอดนิยมเนื่องจากมีงานจำนวนมากอยู่บนโต๊ะ
น่าเศร้าที่วัฒนธรรมการกระทืบได้กลายเป็นเรื่องธรรมดาในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และบางครั้งถึงกับเฉลิมฉลองอย่างภาคภูมิใจแทนที่จะถูกวิพากษ์วิจารณ์ในหมู่บุคคลในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ที่เกี่ยวข้อง: วิธีที่ Unreal Engine 5 จะปรับปรุงวิดีโอเกม
ในสถานะปัจจุบัน วัฒนธรรมกระทืบไม่ไปไหน แม้ว่าบางคนจะพูดออกมาต่อต้าน แต่มีคนไม่มากพอที่จะทำและมีคนเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่าวัฒนธรรมกระทืบคืออะไร
วัฒนธรรมกระทืบเป็นเพียงปัญหาใหญ่ปัญหาหนึ่งที่เกิดขึ้นกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม อื่นๆ ได้แก่ กลยุทธ์การสร้างรายได้ที่แย่มาก เนื้อหาที่ถูกล็อค และเกมที่ใช้งานไม่ได้เมื่อเปิดตัว สำหรับวิดีโอเกมดีๆ มีหลายอย่างที่ต้องปรับปรุง
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมอาจเป็นเรื่องยาก ซับซ้อน และพยายามอย่างใดอย่างหนึ่ง ในการมอบสิ่งที่เรารักให้กับเรามากขึ้น นักพัฒนาวิดีโอเกมสามารถตกนรกในช่วงสัปดาห์ หลาย��ดือน และบางครั้งหลายปีของวงจรการพัฒนาวิดีโอเกม
ทุก ๆ สองสามเดือนมีรายงานออกมาว่า Apple กำลังทำงานกับคู่แข่งของ Nintendo Switch โดยมีเป้าหมายที่จะตั้งหลักในโลกของฮาร์ดแวร์เกมพกพา
ใช้งานง่ายเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของ Microsoft สำหรับ Xbox Series X ตั้งแต่เปิดตัวแพลตฟอร์ม
Sony ได้ประกาศ PlayStation 5 และคุณต้องการ อย่างไรก็ตาม PS5 มาในสองรุ่น: Standard Console Edition และ Digital Edition อันไหนที่เหมาะกับคุณ?
หากคุณมีคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม มีความเป็นไปได้มากกว่าที่คุณจะมีการ์ดกราฟิกสองตัวอยู่ข้างใน การ์ดกราฟิกออนบอร์ดในตัวและการ์ดกราฟิกเฉพาะที่แข็งแกร่งกว่ามาก เกมบางเกมใช้การ์ดกราฟิกออนบอร์ดโดยไม่ได้ตั้งใจแทนที่จะเป็นการ์ดเฉพาะ และเนื่องจากการ์ดกราฟิกออนบอร์ดไม่ทรงพลังพอที่จะประมวลผลเกม คุณจึงจบลงด้วยเฟรมและกราฟิกที่ต่ำมาก นั่นคือถ้าเกมของคุณไม่พังก่อน
ลูก ๆ ของคุณใช้เวลามากเกินไปกับ Nintendo Switch หรือไม่? หรือคุณกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ที่อาจเข้าถึงได้ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ตั้งค่าและใช้การควบคุมโดยผู้ปกครองบน Nintendo Switch ได้ง่ายเพื่อให้บุตรหลานของคุณปลอดภัยและถูกตรวจสอบ
ฝุ่นได้ทั้งหมดยกเว้นในสงครามคอนโซลรุ่นสุดท้าย ตอนนี้ เรามีคอนโซลรุ่นใหม่ที่จะต่อสู้ด้วย และระฆังและนกหวีดทั้งหมดที่พวกเขานำมา หรืออย่างน้อยที่สุด เราจะทำถ้าเราสามารถจับหุ้นได้จริงๆ
มีทั้ง PS4 และ PS5 หรือไม่? ความเข้ากันได้ย้อนหลังของ PlayStation 5s หมายความว่าคุณสามารถเพลิดเพลินกับไลบรารี PS4 เกือบทั้งหมดในระบบที่ใหม่กว่า โดยใช้ประโยชน์จากภาพและเวลาในการโหลดที่ดีขึ้น
การเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่นั้นเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเสมอ มักจะมีสองสามตัวเลือกให้เลือก ซึ่งแต่ละอย่างมีข้อดีและข้อเสีย คราวนี้ คุณสามารถเลือกได้สี่เส้นทาง
การดูอวาตาร์ตัวเดิมบนโปรไฟล์ PS4 ของคุณนั้นน่าเบื่อ บางทีอวาตาร์ใหม่ของตัวละครที่คุณโปรดปรานอาจหลุดออกมาและคุณต้องการสิ่งนั้น หรือคุณแค่จินตนาการถึงสิ่งที่แตกต่างออกไป