Krita được biết đến với nhiều thứ trong thế giới nghệ thuật — cụ thể là nó tuyệt vời như thế nào đối với hội họa kỹ thuật số. Là một trong những chương trình vẽ tranh kỹ thuật số miễn phí tốt nhất hiện có, một số có thể quên mọi thứ khác mà nó có thể làm được. Hôm nay, chúng tôi sẽ đưa chức năng của nó như một phần mềm hoạt hình 2D miễn phí vào thử nghiệm cuối cùng.
Hướng dẫn hoạt hình Krita này được viết với tâm trí dành cho người mới bắt đầu, ngay cả khi họ chưa bao giờ mở Krita trước đây trong đời. Đến cuối hướng dẫn này, bạn sẽ biết chính xác cách sử dụng Krita cho hoạt ảnh.
Làm thế nào để tạo hoạt ảnh trong Krita
Trước khi bắt đầu, hãy đảm bảo tải xuống Krita . Sau khi hoàn tất, hãy mở nó và tạo một dự án mới. Bạn có thể làm như vậy bằng cách nhấn tổ hợp phím Ctrl + N . Kích thước tài liệu phải là 1280 x 1024 và DPI của bạn phải được đặt thành 72ppi .
Trong tab Nội dung , đặt màu nền thành Màu Canvas . Bạn sẽ làm việc với hai lớp trong suốt. Nhấp vào Tạo để bắt đầu.
Cuối cùng khi bạn đã vào, bạn sẽ tìm thấy Không gian làm việc hoạt ảnh trong trình đơn thả xuống Cửa sổ> Không gian làm việc . Không gian làm việc này giúp bạn dễ dàng truy cập vào Krita Animation Timeline Docker.
Chúng ta sẽ thực hiện một hình ảnh động đơn giản về một nhân vật đang vẫy tay. Đây là tư thế quan trọng đầu tiên.
Để thêm khung thứ hai, bấm chuột phải vào khung đó trong Animation Timeline Docker và chọn Create Duplicate Frame . Bạn cũng có thể chọn Tạo Khung trống để vẽ khung tiếp theo từ đầu. Đảm bảo rằng bạn đã chọn khung hình thứ hai trước khi thực hiện bất kỳ thay đổi nào.
Để tạo tư thế thứ hai, hãy xóa các phần của tư thế trước mà bạn muốn tạo hoạt ảnh — chỉ là cánh tay, trong trường hợp này. Bạn có thể thấy rằng tư thế khung hình chính đầu tiên vẫn có màu đỏ nhờ vỏ hành của Krita.
Các khung trước đó sẽ được hiển thị bằng màu đỏ, trong khi các khung trong tương lai được hiển thị bằng màu xanh lục. Bạn có thể điều chỉnh chúng theo sở thích của mình bằng cách nhấp vào biểu tượng củ hành ngay phía trên dòng thời gian.
Đây là cánh tay mới cho tư thế quan trọng thứ hai.
Tại đây, bạn có thể thấy rằng chúng tôi đã thêm khung hình chính thứ ba. Để đặt nó trước hai khung đầu tiên, chúng tôi đã chọn cả hai khung trong trình neo dòng thời gian.
Sau đó, chúng tôi nắm lấy chúng một lần nữa sau khi đánh dấu chúng và kéo chúng trở lại bằng một đơn vị. Bạn có thể tiếp tục từ đây, tách ba tư thế này ra và thêm các tư thế vào để tạo ra một chuỗi hành động mượt mà hơn.
Phát lại dễ dàng như sử dụng các điều khiển phát lại của Krita như bạn thường làm; để lặp lại hoạt ảnh của bạn, bạn có thể sao chép các khung của mình và sắp xếp chúng theo thứ tự ngược lại sau đó, đảm bảo xóa mọi bản sao ở giữa.
Sao chép và dán trình tự để xem đi xem lại để xem cần cải thiện điều gì. Như bạn có thể thấy, Krita không chỉ để tạo thiết kế đồ họa hoặc nghệ thuật kỹ thuật số, nó còn là một phần mềm tuyệt vời cho hoạt hình 2D .
Liên quan: Hoạt ảnh Pose-to-Pose: Hướng dẫn từng bước cho người mới bắt đầu
Bài viết này chỉ trình bày cơ sở tuyệt đối về những gì bạn cần biết nếu bạn muốn học cách sử dụng Krita cho hoạt ảnh. Nếu bạn đã là một họa sĩ kỹ thuật số đam mê, bạn sẽ biết chương trình này có sức mạnh như thế nào trong tay phải.
Mở rộng công việc của riêng bạn và rón rén bước vào thế giới hoạt hình có thể là bước quan trọng tiếp theo đối với bạn. Nếu bạn có thể vẽ một thứ gì đó đứng yên, bạn có nhiều khả năng làm cho nó di chuyển.