Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

컬러링 비디오 장면은 때때로 도박꾼의 게임처럼 느껴질 수 있습니다. 물론, 비디오의 등급은 맞는 것 같지만, 예를 들어 iPhone에서는 어떻게 보일까요?

자주 공개적으로 보정되지 않은 노트북에서 은밀하게 푸티지를 색칠합니까? 그렇다면 수준 이하로 보이는 것을 제공하는 것에 대한 두려움이 작업에 대한 끊임없는 영감의 원천일 것입니다. 고맙게도 Adobe Premiere는 파형, 히스토그램 및 Vectorscope와 같은 희미한 마음을 위한 여러 범위를 제공합니다.

이 설명에서 우리는 각각을 간략하게 살펴보고 가능한 가장 매력적인 프레임을 찾는 데 이 모든 것이 어떻게 도움이 되는지 논의할 것입니다.

Lumetri 스코프란 무엇입니까?

파형, 히스토그램 및 벡터스코프는 Premiere에서 푸티지를 채색 할 때마다 보정 도구로 사용되는 범위 입니다. 이미지에 있는 색상 및 색조 값에 대한 객관적인 정보 소스로 강력합니다.

Lumetri 스코프를 사용하는 것이 왜 번거롭습니까? 사람의 시력은 까다롭습니다. 대부분의 기술자는 채점할 때 자신의 눈을 믿는 것보다 더 잘 압니다. 이 스코프는 제대로 보정되지 않은 노트북과 스위트에서 긴 밤을 보낸 후 화면에 피로한 눈으로 인한 편견이 없습니다.

스코프를 얼굴에 대고 있으면 하이라이트가 잘리는지 또는 프레임의 그림자 영역이 사라지는지 스스로 결정할 필요가 없습니다. 프로그램이 말해줄 뿐입니다.

파형이란 무엇입니까?

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Premiere의 파형 범위는 이미지의 휘도(프레임에 표현된 각 값의 밝기 또는 어두움)를 평가하는 데 사용됩니다. 이에 따라 각 픽셀의 신호 강도가 파형에 표시됩니다.

프레임의 영역이 밝을수록 범위 내에서 위쪽이 더 높다는 것을 알 수 있습니다. 아이디어는 프레임의 값으로 상단이나 하단을 치지 않고 가능한 한 균일하고 완전히 범위를 채우는 것입니다.

Premiere에서는 합성된 RGB 파형과 RGB 퍼레이드라는 두 가지 파형을 참조할 수 있습니다. RGB 퍼레이드 파형은 이미지의 3가지 색채 채널을 나머지 채널과 분리하여 나란히 읽을 수 있도록 합니다.

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

하단의 렌치 아이콘을 클릭하면 Premiere에서 참조할 수 있는 다른 모든 범위를 보여주는 컨텍스트 창이 나타납니다. Lumetri 범위 패널 자체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 동일한 옵션 목록이 표시됩니다. 파형 옵션이 고스트된 것을 알 수 있지만 이는 현재 유일한 옵션이기 때문입니다. 퍼레이드(RBG) 파형을 클릭하면 두 가지를 동시에 볼 수 있습니다.

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

이 두 가지 변형 외에도 각각에 대해 몇 가지 추가 옵션이 있습니다. Parade Type 또는 Waveform Type 위로 마우스를 가져가면 앞서 언급한 컨텍스트 메뉴에서 찾을 수 있습니다 .

Chroma 값이 포함되거나 포함되지 않은 기본 RGB 모드 , Luma 모드 및 YC 모드 에서 파형을 표시하도록 선택할 수 있습니다 .

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

YC 파형 색차 각각 청색과 녹색의 프레임의 휘도를 나타내고; YC없는 채도 범위 만 도시 이미지의 고휘도 값의 녹색.

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

루마 모드는 프레임에서 서로 관련되어 있는 각 픽셀의 밝기를 표현합니다.

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

퍼레이드는 RGB 또는 YUV 색 공간 측면에서 표시될 수 있습니다. 이 두 버전 모두 색상이 있거나 없는 상태로 표시될 수 있습니다.

히스토그램이란 무엇입니까?

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

Photoshop의 레벨 조정기와 마찬가지로 히스토그램은 하이라이트, 중간톤 및 그림자 간의 관계를 전달합니다. 카메라의 히스토그램으로 촬영할 때 레벨을 측정하는 데 익숙하다면 이 범위를 읽는 방법을 이미 알고 있을 것입니다.

측면에는 8비트 이미지를 평가하는 데 사용되는 표준 척도인 0에서 255 사이의 척도가 있습니다. 이 척도에서 바깥쪽으로 튀어나온 그래프는 이미지에서 이러한 값이 얼마나 널리 퍼져 있는지 보여줍니다. RGB 채널도 표시됩니다.

여기서 채도는 고려되지 않으며 색조나 톤도 고려되지 않습니다. 대신 히스토그램은 이미지의 일부가 "피킹"인지 여부를 확인하는 데 유용합니다.

벡터스코프란?

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Vectorscope는 이미지의 색상과 관련이 있습니다. Premiere에서는 YUV Vectorscope와 HLS Vectorscope 중에서 선택할 수 있습니다. YUV는 YUV 색 공간을 나타내고 HLS는 색조, 밝기 및 채도를 나타냅니다.

Premiere YUV Vectorscope는 빨간색, 녹색, 파란색, 마젠타색, 노란색 및 청록색과 같은 다양한 색상 값으로 레이블이 지정됩니다. 이 상자는 푸티지를 등급화할 때 목표로 해야 하는 수준을 보여줍니다.

HLS Vectorscope를 읽으려면 흰색으로 된 라이브 판독 뒤에 있는 매우 희미한 색상환을 참조해야 합니다. 데이터의 각 포인트가 Vectorscope의 중심에서 멀어질수록 그것이 나타내는 값의 포화도가 높아집니다. 이미지의 채도가 너무 높은 영역은 Vectorscope에서 적절한 값이 급증하게 합니다. 흑백 이미지는 모든 범주에서 0점을 받습니다.

관련: Video Star에서 사용자 정의 색상을 사용하는 방법

Premiere에서 Lumetri 범위를 사용하는 방법

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

타임라인이나 저장소 중 하나에서 클립을 선택한 후 드롭다운을 클릭합니다 . 범위를 가져 오려면 Lumetri 범위 를 선택 합니다. 기본적으로 파형 이 표시되는 첫 번째 범위가 됩니다.

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

모든 범위를 한 번에 표시하려면 여러 범위 사전 설정 중에서 선택할 수 있습니다. 렌치 버튼이나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 액세스할 수도 있습니다.

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

여기에서 모든 범위(RGB) 사전 설정을 볼 수 있습니다. 두 개 이상의 스코프가 함께 화면에 표시되면 그 중 하나를 두 번 클릭하여 다시 정렬할 수 있습니다.

작업하려는 색 공간을 선택하는 기능과 스코프 자체의 밝기 수준에 대한 선택을 포함하여 이러한 사전 설정 외에도 몇 가지 표시 옵션이 있습니다. 또한 클램프 신호 옵션을 켜거나 꺼서 0보다 낮고 100보다 큰 값이 허용 가능한 값 범위 내에 있도록 제한할 수 있습니다. 최종 배송을 준비할 때 이 옵션이 선택 해제되어 있는지 확인하고 싶을 것입니다. 이렇게 하면 내보내기 전에 각 샷을 기술적으로 평가할 수 있습니다.

선호하는 디스플레이 구성이 무엇이든 간에 수집 직후 푸티지를 평가하거나 사진을 잠근 후 프로젝트에 색상을 지정하는 동안 이러한 범위를 사용할 가능성이 높습니다.

각 범위는 푸티지를 색칠하는 다양한 측면에 중점을 둡니다. 그들 모두는 고유한 방식으로 유용합니다.

Premiere에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

Premiere의 모든 범위는 후반 작업 파이프라인의 다른 부분에서 빛을 발합니다. 예를 들어 히스토그램은 이미지의 그림자, 중간톤 및 하이라이트를 조정할 때 사용해야 하는 것입니다.

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

Lumetri로 클립의 노출을 날려버리면 히스토그램의 각 값이 위쪽으로 클러스터링됩니다.

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

반대로 하면 모두 다운됩니다. 실제로 색칠할 때 효과가 더 미묘하지만 원리는 동일하게 유지됩니다.

히스토그램을 자세히 보면 하이라이트나 그림자에 구멍이 있으면 즉시 나타납니다. 눈으로 보는 것만으로도 일반적인 의미에서 원하는 위치의 구장에서 푸티지를 얻을 수 있습니다. 스코프를 사용하여 천장을 밀거나 바닥으로 떨어지지 않도록 하는 것은 보험의 추가 레이어 역할을 합니다.

Adobe Premiere Pro에서 Lumetri 범위를 읽는 방법

또 다른 시나리오: 피부는 컬러리스트에게 가장 중요한 요소 중 하나이며, 눈으로 확인하는 것은 정말 어려울 수 있습니다. Vectorscope는 프레임 안에 사람이 있을 때마다 특히 유용합니다.

대략 10시 30분에 아날로그 시계의 큰 바늘을 상상해 보십시오. 푸티지가 잘 보정된 경우 배우의 인종에 상관없이 화면의 모든 인간 피부가 이 선을 따라 서서히 올라와야 합니다. 그렇지 않은 경우 이 편리한 가이드를 통해 이러한 가치를 실현할 수 있는 확실한 정보를 얻을 수 있습니다.

파형의 경우 이 스코프는 샷이 노출 과다 또는 노출 부족일 때 가장 먼저 알려줍니다. 전체적 의미에서 샷의 휘도를 매우 명확하게 읽을 수 있습니다.

반면에 RGB 퍼레이드 는 연속성을 위해 유채색 톤을 채색 할 때 좋습니다 . 모든 푸티지의 모양을 비교하고 모든 것이 배치되었을 때 쉽게 일치하도록 각 장면을 조정할 수 있습니다.

관련: 전문가처럼 비디오 편집을 위한 팁

Lumetri 스코프 사용: 색상 보정은 절대 동일하지 않습니다.

최고의 Lumetri 스코프는 무엇입니까? 우리 모두가 좋아하는 것을 가지고 있습니다. 편집자와 컬러리스트로 발전하면서 각각의 작업을 일상에 구현하는 새로운 방법을 찾게 될 것입니다. 가장 중요한 것은 그들이 당신에게 뭔가 잘못되었다고 말할 때 그들의 말을 경청하는 것입니다.

편집실에 있는 두 번째 눈은 결코 아프지 않습니다. 그러나 그 대신 Lumetri Scopes는 대리 조수로 확고히 자리를 잡았습니다.


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