Teknologi DLSS Nvidia telah banyak mengurangkan keperluan untuk memiliki perkakasan grafik paling mahal dan termahal. Daripada memaparkan grafik pada resolusi penuh, GPU anda sebaliknya boleh menjadikannya pada resolusi yang lebih rendah dan berskala tinggi. Walaupun pendekatan itu tidak dapat difikirkan tahun lalu, Nvidia memaku teknologi itu. Bergantung pada permainan, ia sebenarnya boleh kelihatan tidak dapat dibezakan dengan mata kasar daripada resolusi asli.
Teknologi pesaing AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR), juga telah tiba di pasaran. Tetapi apakah perbezaan antara kedua-duanya? Dan yang paling penting, yang manakah harus saya gunakan?
DLSS lwn. FidelityFX: Matlamat Sama, Teknologi Berbeza
Perkara pertama dan paling penting yang perlu anda ketahui tentang DLSS dan FidelityFX ialah kedua-dua teknologi mahu mencapai tujuan yang sama—meningkatkan kadar bingkai dengan memaparkan grafik pada resolusi yang lebih rendah dan kemudian meningkatkannya. Itulah sebabnya mereka dianggap pesaing. Tetapi cara kedua-duanya melakukannya juga pada asasnya berbeza.
Teknologi DLSS Nvidia telah dilancarkan pada Februari 2019. Ia mengambil kesempatan daripada teras Tensor perkakasan dalam kad Nvidia RTX untuk meningkatkan skala grafik anda, serta menyampaikan kecerdasan buatan dan integrasi rangkaian saraf. Menggunakan keajaiban Nvidia, permainan boleh dipaparkan pada peleraian yang lebih rendah dan dibawa ke peleraian yang lebih tinggi, seperti 1440p atau 4K, dengan berkesan meningkatkan bingkai sesaat (FPS) anda, manakala permainan kelihatan hampir sama baik, jika tidak sebaik.
DLSS selalunya dianggap cukup tepat, menghasilkan grafik berskala tinggi dengan sangat baik sehingga seseorang mungkin tidak dapat membezakan antara mereka dan imej resolusi asli pada pandangan pertama. Dan ini semua berkat teknologi Nvidia. Banyak saluran dan pengulas YouTube menjual DLSS sebagai peluru perak untuk mendapatkan FPS tambahan percuma atau memanfaatkan lebih banyak kad grafik kelas bawah.
Tetapi semuanya bergantung pada teknologi Nvidia yang lebih baharu—Tensor teras, untuk satu, hanya terdapat dalam kad RTX. Dan di dalamnya terletak tumit Achilles DLSS: Ia hanya tersedia dalam siri RTX 20 dan kad grafik siri RTX 30.
Jadi bagaimana dengan FidelityFX?
FidelityFX Super Resolution (FSR) dilancarkan pada 2021 dan dibangunkan oleh kumpulan Radeon AMD. Seperti DLSS, ia meningkatkan grafik permainan untuk memerah lebih banyak FPS tanpa kehilangan kualiti imej yang banyak. Tetapi FSR tidak bergantung pada mana-mana perkakasan proprietari atau algoritma AI. Kad Radeon terbaru AMD tidak mempunyai apa-apa yang setara dengan teras Tensor Nvidia, dan begitu juga yang lebih lama. FSR, kemudian, menggunakan algoritma peningkatan spatial untuk mengambil grafik resolusi yang lebih rendah dan menjadikannya lebih besar.
Berkaitan: Apakah Resolusi Super FidelityFX AMD dan Cara Menggunakannya
FSR juga merupakan teknologi sumber terbuka, bermakna sesiapa sahaja boleh bermain-main dengan algoritma dan juga membantu memperbaikinya jika mereka mahu. Kemungkinannya tidak berkesudahan.
Walaupun DLSS Nvidia hanya berfungsi pada kad terbaharu syarikat, FSR, sebagai teknologi terbuka yang tidak bergantung pada perkakasan khusus, boleh digunakan pada mana-mana kad grafik. Dan apabila kami maksudkan apa-apa, kami benar-benar bersungguh-sungguh. Ia boleh digunakan oleh mana-mana pengguna Radeon, tidak kira sama ada mereka menggunakan kad baharu atau kad lama. Ia juga boleh digunakan pada kad Nvidia yang lebih lama, seperti siri GTX 10—jika anda masih menggegarkan GPU lama, anda mungkin boleh memerah lebih sedikit kehidupan daripadanya menggunakan FSR.
Manakah Teknologi yang Lebih Baik? DLSS atau FSR?
Sekarang kita tahu perbezaan asas antara mereka, tetapi bagaimana mereka membandingkan di dunia nyata? Kita sedia maklum bahawa DLSS mungkin merupakan pilihan yang lebih baik. Mengikut reka bentuk, ia dibuat untuk menjadi lebih tepat daripada FSR, kerana ia memanfaatkan teknologi dan perkakasan yang lebih kompleks (apatah lagi proprietari). Walau bagaimanapun, apa yang kami ingin tahu ialah jika FSR, sebagai teknologi yang jauh lebih terbuka, boleh berkembang di mana-mana sahaja berhampiran DLSS. Dan jawapannya mungkin mengejutkan anda.
Video hebat oleh Hardware Unboxed ini melakukan kerja yang sangat baik untuk memberitahu perbezaan antara teknologi AMD dan teknologi Nvidia. Ia melihat kedua-dua teknologi dari dua bahagian yang berbeza—prestasi dan kualiti visual—dalam permainan yang sama menggunakan kad grafik yang sama, RTX 3080 dan RTX 2060, untuk mencapai kata sepakat tentang mana yang lebih baik. Dan teknologi AMD sangat menjanjikan.
Dari segi prestasi, anda boleh mengharapkan kedua-dua DLSS dan FSR melakukan kerja yang cukup baik sendiri. Permainan menunjukkan prestasi yang hampir sama pada peringkat kualiti/prestasi masing-masing pada FSR dan DLSS. Perbezaan di antara mereka ialah grafik diberikan pada resolusi yang lebih rendah pada prestasi untuk membolehkan lebih banyak FPS. Jadi, apabila bercakap tentang framerates sendiri, anda akan dilayan dengan baik oleh kedua-duanya. Terdapat perbezaan, tetapi variasinya terlalu kecil, bermakna sesetengah senario memihak kepada DLSS atau FSR, tetapi hampir tidak.
Kredit Imej: Perkakasan Tidak Berkotak
Kualiti visual ialah apabila perbezaan sebenar wujud, dan tidak mengejutkan sesiapa pun, DLSS menang di sini. Grafik kelihatan bersih, walaupun apabila dizum masuk dan semasa menggunakan mod prestasi. Ia benar-benar melakukan kerja yang lebih baik dalam peningkatan, dan ia benar-benar kelihatan seperti sihir.
Tetapi FSR memberikan perlawanan yang baik. Apabila anda mengezum masuk, grafik kelihatan agak keruh jika dibandingkan, terutamanya pada mod prestasi, tetapi ia boleh diterima dengan sempurna. Dan sejujurnya anda tidak mungkin menyedari bahawa sesuatu kelihatan buruk melainkan anda mengezum masuk banyak dan membandingkan sebelah menyebelah dengan DLSS/asli, terutamanya jika anda menggunakan mod kualiti.
Walau bagaimanapun, pada akhirnya, kita tidak boleh mengatakan bahawa satu lebih baik daripada yang lain. DLSS menghasilkan hasil yang lebih baik, tetapi DLSS adalah proprietari kepada Nvidia. FSR mungkin lebih teruk, tetapi ia adalah teknologi yang lebih mudah dan disokong oleh mana-mana GPU.
Mana Satu Perlu Saya Gunakan?
Jawapan kepada soalan ini bergantung pada apa yang anda ada. Jika anda mempunyai kad siri RTX 20 atau 30 siri, maka, dengan segala cara, gunakan DLSS jika ia tersedia dalam permainan anda. Walaupun apabila dizum masuk, ia menghasilkan hasil yang lebih baik secara konsisten, dan ia memberikan peningkatan prestasi yang sama seperti FSR.
Tetapi jika anda mempunyai sebarang kad grafik lain, maka FSR masih patut dilihat. Ya, ia tidak begitu DLSS, tetapi terdapat banyak keuntungan daripada menggunakannya, walaupun apabila mengambil kira perbezaan kualiti visual. Melainkan anda benar-benar cerewet, anda tidak akan membezakan daripada bermain dalam resolusi asli.
Teknologi Berbeza untuk Pengguna Berbeza
DLSS hebat, tetapi eksklusivitinya kepada kad Nvidia yang lebih baharu, terima kasih kepada keperluan perkakasan, bermakna ia tidak boleh diakses oleh sebahagian besar pemain yang menggunakan kad Nvidia atau kad AMD yang lebih lama. Bagi mereka, FSR adalah alternatif yang baik.
Sekarang anda tahu perbezaan antara kedua-duanya.