Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Voor een stukje gratis en open-source software is Blender een krachtige en veelzijdige 3D computer grafische tool die snel een geweldige aanvulling wordt op de toolset van de creatieveling.

Een van de meest indrukwekkende functies is de integratie van een physics-engine, waarmee dynamische animaties en afbeeldingen kunnen worden gemaakt. Bij correct gebruik biedt dit onbeperkte mogelijkheden voor ongelooflijke visuele inhoud.

Hier zullen we een korte introductie geven van slechts enkele van de natuurkundige instellingen die beschikbaar zijn in Blender. Het toevoegen en aanpassen van rigide body-modifiers aan objecten wordt behandeld, zodat je meer te weten komt over Blender's physics engine.

Aan de slag in Blender

Blender heeft een overvloed aan functies en trucs. Dit artikel is een kort overzicht van slechts een klein deel van wat een complexe applicatie kan zijn om te navigeren.

Zoals gezegd heeft Blender een ingebouwde physics-engine. In termen van leken kunt u hiermee simulaties van real-life fysica toepassen op objecten in uw 3D-ruimte. U kunt zelfs objecten simuleren die vallen en met elkaar botsen.

Dit kan uw computer zwaar belasten, dus als u geen bijzonder krachtige hardware gebruikt, zal dit artikel alleen een zeer rudimentair scenario behandelen met een beperkte set objecten.

Voor het scenario moet een basishefboom/wip met twee balgewichten worden gesimuleerd.

Een hefboom maken

In dit voorbeeld wordt een rudimentaire hefboom gecreëerd, met een "lichter" object aan het ene uiteinde en een "zwaarder" object dat op het andere valt. Wanneer dit voltooid is, zal dit het lichtere object wegdrijven.

Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Er zijn vijf objecten nodig: twee gewichten, een 'plank' en een object dat als steunpunt dient.

Een lange rechthoekige vorm zal fungeren als de "plank", een piramide zal het steunpunt zijn en twee bollen zullen als gewichten fungeren. U moet een "vloer" toevoegen waarop uw objecten kunnen zitten. In dit scenario wordt een vlak object gebruikt.

In dit artikel zijn screenshots van een render gebruikt om het onderscheid tussen de objecten te laten zien. Maak u geen zorgen dat uw objecten allemaal kleurloos zijn of er anders uitzien in de viewport - materialen kunnen later worden toegevoegd voor weergave.

Gerelateerd: De beste gratis 3D-modelleringssoftware

Uw objecten voorbereiden

Plaats eerst je objecten ter voorbereiding om fysica te gaan integreren. Als je eenmaal tevreden bent, zou je je objecten op hun plaats moeten hebben. Zorg ervoor dat je op frame nul staat in je tijdlijn onderaan het venster.

Zorg ervoor dat uw objecten zo zijn ingesteld dat ze bij het vallen op hun plaats botsen. Houd er rekening mee dat u ze vanuit meerdere hoeken in de 3D-weergave moet inspecteren om er zeker van te zijn dat er een botsing plaatsvindt.

Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Als je eenmaal tevreden bent, moet je beginnen met het toevoegen van fysieke parameters aan je objecten. Deze zijn toegankelijk via het  tabblad Fysische eigenschappen in het  venster Eigenschappen .

De instelling die we gaan toevoegen staat bekend als  Rigid Body . Dit betekent dat Blender fysica op je selectie zal toepassen en het als een solide object zal behandelen.

Stijve lichaamsfysica is er in zowel  actieve als  passieve vormen - het kiezen van de te gebruiken is belangrijk voor uw algehele simulatie.

Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Om deze instelling aan uw object toe te voegen, klikt u op  Rigid Body onder de  vervolgkeuzelijst Physics inschakelen in het  venster Physics Properties .

Onder Type kunt u kiezen of uw Rigid Body-instellingen voor dat object Actief of Passief zijn . Als objecten die moeten botsen, maar niet moeten bewegen , moeten het draaipunt en de vloer van de simulatie  Passief zijn .

De gewichten en de "plank" zijn nodig om te bewegen , dus deze zullen  Actief zijn .

Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Zodra deze instellingen zijn ingevoerd, past u de begin- en eindframes aan en drukt u op de afspeelknop op uw  tijdlijn om de simulatie te starten.

Het kan zijn dat je aanvankelijk wat vertraging opmerkt terwijl Blender de simulatie berekent, maar dit zou soepeler moeten zijn bij volgende playthroughs.

De kans is groot dat uw eerste simulatie niet de gewenste resultaten oplevert. U zult een aantal instellingen moeten aanpassen om een ​​beter resultaat te krijgen.

Naast het aanpassen van de grootte en vorm van objecten in de 3D-weergave om de simulatie te wijzigen, zijn er een aantal instellingen die u kunt aanpassen in de instellingen van het stijve lichaam.

Een van de meest cruciale is de massa van je object  .

Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Objecten met een actief stijf lichaam met een zwaardere massa vallen sneller en beïnvloeden andere objecten bij een botsing, net als in het echte leven.

In de simulatie is de massa van de grotere bal ingesteld op 100 kg , tien keer het gewicht van de kleinere bal van  10 kg . Dit zorgt ervoor dat de kleinere bal wordt voortgestuwd door het gewicht van de grotere.

Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Het aanpassen van de massa van de "plank" zal ook verschillende resultaten opleveren, omdat het de hoek bepaalt waaronder de kleinere bal wordt gegooid en hoeveel kracht wordt geabsorbeerd. Als u met deze instellingen speelt, krijgt u dramatisch andere resultaten.

Gerelateerd: Mixamo gebruiken om aangepaste 3D-modellen te animeren

Uw simulatie perfectioneren

Zoals zoveel dingen met Blender, draait het allemaal om experimenteren. Wees voorbereid om deze instellingen aan te passen, in combinatie met de grootte en positie van objecten op frame nul om een ​​verscheidenheid aan effecten te creëren.

Er zijn veel andere parameters en instellingen, zoals  wrijving en  stuiteren op het  tabblad Surface Response, die ook van invloed zijn op de simulatie. Deze bepalen hoeveel energie er verloren gaat bij een botsing en hoeveel weerstand het zal bieden.

Door deze instellingen aan te passen, kunt u uw simulatie perfectioneren. Als je tevreden bent, maak je er nog een en blijf je oefenen met instellingen en formaten.

Als u bewegingen van uw simulatie frame voor frame handmatig wilt aanpassen, kunt u de simulatie vertalen naar keyframes. Dit proces staat bekend als  bakken .

Om uw animatie te bakken, selecteert u uw objecten, navigeert u naar  Object in de bovenste balk. Selecteer daar  Rigid Body > Bake to Keyframes . Dit kan enige tijd duren, afhankelijk van de complexiteit van uw simulatie.

Aan de slag met Blender: een inleiding tot natuurkunde

Houd er rekening mee dat zodra dit is gebeurd, uw simulatie-instellingen van de objecten worden verwijderd en dat de beweging wordt vastgelegd als keyframe-bewegingsgegevens.

Natuurkunde beheersen in Blender

Je hebt dus een basissimulatie van natuurkunde gemaakt in Blender. Dit zou je een fundamenteel begrip moeten geven van hoe natuurkunde werkt in Blender, zodat je kunt beginnen met het maken van meer complexe en opwindende creaties.

Als u eenmaal tevreden bent met uw simulatie, kunt u doorgaan met de volgende stappen van het toevoegen van materialen aan uw objecten, het maken van een 3D-camera voor weergave en het produceren van een uiteindelijke visuele animatie.


Een afbeelding vectoriseren in CorelDRAW

Een afbeelding vectoriseren in CorelDRAW

De meeste afbeeldingen die u online vindt (JPG's, PNG's, GIF's) zijn in rasterformaat. Dit betekent dat de afbeeldingen een aantal pixels bevatten die steeds duidelijker worden naarmate u de grootte van uw afbeelding vergroot.

Een foto omzetten in een abstract portret met Photoshop

Een foto omzetten in een abstract portret met Photoshop

Er zijn veel dingen die Photoshop nog steeds beter kan dan een smartphone. Het transformeren van een foto in abstracte kunst is er één van.

Wat is een bitmapafbeelding?

Wat is een bitmapafbeelding?

Voor de meeste mensen maken digitale media deel uit van uw dagelijks leven. Maar we denken niet altijd na over hoe het is gemaakt.

Hoe u uw eigen ASMR-videos kunt maken

Hoe u uw eigen ASMR-videos kunt maken

ASMR-video's (die met geluid beladen video's die je bijna onverklaarbare tintelingen geven) worden steeds populairder op YouTube. Dus of je nu nieuw bent in de scene of een ervaren YouTuber die op zoek is naar een vertakking, dit is het perfecte moment om de overstap naar ASMR te maken.

Wat zijn lichtvelddisplays en hoe werken ze?

Wat zijn lichtvelddisplays en hoe werken ze?

Lichtvelddisplays veranderen geleidelijk hoe we de wereld om ons heen zien. Of beter gezegd, hoe we de wereld zien die niet om ons heen is. Van klassieke fotografie tot geavanceerde educatie en diagnostiek tot aanwezigheid op afstand en entertainment, dit artikel gaat in op wat een lichtvelddisplay is, hoe verschillende soorten beeldschermen werken en hoe ze worden gebruikt.

Een video versnellen of vertragen: 3 methoden

Een video versnellen of vertragen: 3 methoden

Het wijzigen van de snelheid van een video kent vele toepassingen. Het kan een presentatie er professioneler uit laten zien of een bewerking er esthetisch aantrekkelijker uit laten zien. Misschien wil je gewoon die gekoesterde clip zien van je hond die dwaas en gek doet in slow motion.

De 7 beste apps voor het schrijven van scenarios voor Windows en Mac

De 7 beste apps voor het schrijven van scenarios voor Windows en Mac

Als je ergens in de filmindustrie wilt komen, moet je de juiste software gebruiken om je scenario op te maken. Dit geldt zowel voor amateurvertellers als voor professionele scenarioschrijvers.

Wat is fotografie met dubbele belichting?

Wat is fotografie met dubbele belichting?

Tegenwoordig heeft iedereen een camera in de hand. Waren we zo gewend om te kunnen snappen wat er voor ons ligt, de impuls is gewoon en voetganger geworden.

5 ondergewaardeerde Photoshop-tools die u zou moeten gebruiken

5 ondergewaardeerde Photoshop-tools die u zou moeten gebruiken

Sommige functies in Adobe Photoshop krijgen alle eer. Iedereen heeft persoonlijke favorieten, zoals de functie Laagstijlen die je illustraties onmiddellijk transformeert, of zelfs de Spot Healing Brush Tool die magisch lijkt.

De 6 beste websites om namen voor uw fictieve personages te genereren

De 6 beste websites om namen voor uw fictieve personages te genereren

Verhalen maken is een spannend proces waarbij je over elk klein detail moet nadenken. Het benoemen van je fictieve personages kan bijzonder lastig zijn, dus het is volkomen normaal om hulp te zoeken of gewoon wat inspiratie.

Scene Cut-detectie gebruiken in DaVinci Resolve

Scene Cut-detectie gebruiken in DaVinci Resolve

Scene Cut Detection is een van de meest gebruiksvriendelijke functies van Davinci Resolves. Het geeft de kunstenaar een direct pad naar het programma, met hun project netjes verpakt op sleeptouw.

Ideepins gebruiken op Pinterest

Ideepins gebruiken op Pinterest

Pinterests Idea Pins bieden makers een geweldige manier om inspirerende inhoud te maken en in contact te komen met hun community op het platform. In tegenstelling tot Story Pins, gaan Idea Pins mee en verdwijnen ze niet na 24 uur.

Een killer-logo maken: 9 essentiële ontwerptips

Een killer-logo maken: 9 essentiële ontwerptips

Een logo moet relevant en pakkend zijn, omdat het helpt om de verbinding tussen het merk en de klanten tot stand te brengen. Het is vaak het middelpunt van een merkstrategie die creativiteit, ontwerpvaardigheden en vakkundige uitvoering vereist. Bedrijven zijn bereid flink te betalen voor een effectief logo. Daarom is het ontwerpen van logo's een lucratieve freelance-optreden of bijzaak geworden.

Hoe audio naar video te synchroniseren in Adobe Premiere

Hoe audio naar video te synchroniseren in Adobe Premiere

Hoewel het oorspronkelijke geluid van een onbewerkte DSLR-videoclip zijn charme heeft, is het verschil in productiewaarde dat professioneel opgenomen geluid maakt onvergetelijk. Alle films en tv-programma's krijgen video en geluid afzonderlijk; uitstekend geluid en beeld, samen, maken uw favoriete producties zo meeslepend en opwindend.

5 manieren waarop Luminar AI uw fotos kan laten opvallen

5 manieren waarop Luminar AI uw fotos kan laten opvallen

Luminar AI kan uw foto's laten opvallen met zijn reeks gebruiksvriendelijke tools. We zullen enkele van de beste functies ervan verkennen, die allemaal kunnen worden gebruikt om foto's van mensen te verbeteren, evenals zo ongeveer al het andere dat u fotografeert.

De Canva Content Planner gebruiken om posts op sociale media te plannen

De Canva Content Planner gebruiken om posts op sociale media te plannen

Als u regelmatig op sociale media post, is de mogelijkheid om berichten te plannen een redder in nood. Met contentplanners kun je content dagen, weken en zelfs maanden van tevoren plannen zonder dat je je zorgen hoeft te maken over het dagelijks plaatsen van nieuwe berichten.

Patch- en targettracks sourcen in Adobe Premiere Like a Pro

Patch- en targettracks sourcen in Adobe Premiere Like a Pro

Bronpatching is een veelgebruikte manier van werken in Premiere Pro. In plaats van te rommelen met het handmatig slepen en neerzetten van clips, kunt u het programma precies laten zien waar u elk stukje beeldmateriaal wilt hebben.

5 manieren waarop u Lightroom Classic en Lightroom Creative Cloud samen kunt gebruiken

5 manieren waarop u Lightroom Classic en Lightroom Creative Cloud samen kunt gebruiken

Naarmate je fotografie vordert, wil je waarschijnlijk fotobewerkingssoftware gaan gebruiken om het uiterlijk van je afbeeldingen te verbeteren. Een van de meest populaire oplossingen is Adobe Lightroom.

Betere audio krijgen met essentieel geluid in Adobe Premiere Pro

Betere audio krijgen met essentieel geluid in Adobe Premiere Pro

Het deelvenster Essentieel geluid in Adobe Premiere Pro biedt een gebruiksvriendelijke set hulpmiddelen om de audioniveaus beter aan te passen, effecten toe te passen en veelvoorkomende problemen op te lossen waarmee u mogelijk te maken krijgt met geluid in uw video's.

Hoe u uw fotos en videos kunt exporteren vanuit Google Fotos

Hoe u uw fotos en videos kunt exporteren vanuit Google Fotos

Als u van telefoon wisselt, op zoek bent naar een nieuwe foto-opslagservice of een back-up van uw herinneringen wilt maken, wilt u waarschijnlijk weten hoe u uw foto's en video's kunt exporteren vanuit Google Foto's.

Een afbeelding vectoriseren in CorelDRAW

Een afbeelding vectoriseren in CorelDRAW

De meeste afbeeldingen die u online vindt (JPG's, PNG's, GIF's) zijn in rasterformaat. Dit betekent dat de afbeeldingen een aantal pixels bevatten die steeds duidelijker worden naarmate u de grootte van uw afbeelding vergroot.

Een foto omzetten in een abstract portret met Photoshop

Een foto omzetten in een abstract portret met Photoshop

Er zijn veel dingen die Photoshop nog steeds beter kan dan een smartphone. Het transformeren van een foto in abstracte kunst is er één van.

Hoe u uw eigen ASMR-videos kunt maken

Hoe u uw eigen ASMR-videos kunt maken

ASMR-video's (die met geluid beladen video's die je bijna onverklaarbare tintelingen geven) worden steeds populairder op YouTube. Dus of je nu nieuw bent in de scene of een ervaren YouTuber die op zoek is naar een vertakking, dit is het perfecte moment om de overstap naar ASMR te maken.

Een video versnellen of vertragen: 3 methoden

Een video versnellen of vertragen: 3 methoden

Het wijzigen van de snelheid van een video kent vele toepassingen. Het kan een presentatie er professioneler uit laten zien of een bewerking er esthetisch aantrekkelijker uit laten zien. Misschien wil je gewoon die gekoesterde clip zien van je hond die dwaas en gek doet in slow motion.

De 7 beste apps voor het schrijven van scenarios voor Windows en Mac

De 7 beste apps voor het schrijven van scenarios voor Windows en Mac

Als je ergens in de filmindustrie wilt komen, moet je de juiste software gebruiken om je scenario op te maken. Dit geldt zowel voor amateurvertellers als voor professionele scenarioschrijvers.

Wat is fotografie met dubbele belichting?

Wat is fotografie met dubbele belichting?

Tegenwoordig heeft iedereen een camera in de hand. Waren we zo gewend om te kunnen snappen wat er voor ons ligt, de impuls is gewoon en voetganger geworden.

5 ondergewaardeerde Photoshop-tools die u zou moeten gebruiken

5 ondergewaardeerde Photoshop-tools die u zou moeten gebruiken

Sommige functies in Adobe Photoshop krijgen alle eer. Iedereen heeft persoonlijke favorieten, zoals de functie Laagstijlen die je illustraties onmiddellijk transformeert, of zelfs de Spot Healing Brush Tool die magisch lijkt.

De 6 beste websites om namen voor uw fictieve personages te genereren

De 6 beste websites om namen voor uw fictieve personages te genereren

Verhalen maken is een spannend proces waarbij je over elk klein detail moet nadenken. Het benoemen van je fictieve personages kan bijzonder lastig zijn, dus het is volkomen normaal om hulp te zoeken of gewoon wat inspiratie.

Scene Cut-detectie gebruiken in DaVinci Resolve

Scene Cut-detectie gebruiken in DaVinci Resolve

Scene Cut Detection is een van de meest gebruiksvriendelijke functies van Davinci Resolves. Het geeft de kunstenaar een direct pad naar het programma, met hun project netjes verpakt op sleeptouw.

Ideepins gebruiken op Pinterest

Ideepins gebruiken op Pinterest

Pinterests Idea Pins bieden makers een geweldige manier om inspirerende inhoud te maken en in contact te komen met hun community op het platform. In tegenstelling tot Story Pins, gaan Idea Pins mee en verdwijnen ze niet na 24 uur.