يمكن أن تكون صناعة ألعاب الفيديو صناعة صعبة ومعقدة وتجريبية. من خلال إعطائنا المزيد مما نحبه ، يمكن لمطوري ألعاب الفيديو أن يمروا بمرحلة الجحيم في الأسابيع والأشهر وأحيانًا سنوات من دورة تطوير لعبة الفيديو.
إليك شرح سريع لمشكلة لم يتم التحقق منها متفشية في صناعة ألعاب الفيديو: ثقافة الأزمة.
ما هي ثقافة أزمة؟
قد يكون من الطبيعي أن تعمل بجد على شيء أنت متحمس له ، خاصة إذا كنت قريبًا من مشاركة إبداعك مع الآخرين. في الأيام أو الأسابيع أو الأشهر الأخيرة ، قد تشعر بزيادة في الطاقة والتحفيز في اللحظة الأخيرة.
ثقافة القرمش مختلفة عن هذا. لا يقتصر الأمر على العمل الجاد على شيء تهتم به فحسب - بل هو إجبارك بشكل مباشر أو غير مباشر على العمل لساعات إضافية عند نقطة الانهيار تقريبًا عندما تصل إلى الإرهاق منذ عدة أيام.
ثقافة الأزمة في صناعة ألعاب الفيديو هي المكان الذي يعمل فيه مطورو ألعاب الفيديو لساعات طويلة بشكل لا يصدق ، أحيانًا من 80 إلى 100 ساعة أسبوعًا ، مع العمل الإضافي غير المدفوع الأجر هو القاعدة. يحدث ذلك عادةً في المراحل الأخيرة من دورة تطوير لعبة الفيديو ، للتأكد من أن كل شيء على ما يرام قبل الإطلاق. ومع ذلك ، يمكن أن تمتد ثقافة الأزمات إلى ما بعد الأسابيع الأخيرة فقط من التطور إلى شهور ، وأحيانًا سنوات.
ذات صلة: أدوات برامج تطوير الألعاب المجانية لصنع ألعابك الخاصة
على الرغم من أن البعض سيذكر أن ثقافة الأزمة يمكن أن تنتج ألعاب فيديو رائعة ، إلا أنها تؤدي إلى حد كبير إلى الإرهاق لكثير من مطوري ألعاب الفيديو. تؤثر ساعات العمل الطويلة على الصحة العقلية والبدنية للمطورين ، حتى بعد انتهاء اللعبة ، وسير العمل ببساطة ليس مستدامًا أو منتجًا إذا كان يتعب باستمرار سعادة الموظفين ويثبط عزيمتهم ويضعفهم.
لا يقتصر تأثير أزمة الثقافة على الاستوديوهات التي تعمل على ألعاب AAA. يمكن أن يخضع أي استوديو لألعاب الفيديو لثقافة أزمة ، سواء كان استوديوًا رئيسيًا أو استوديوًا مستقلًا ، أو إذا كان مطور ألعاب فيديو أول أو ثاني أو طرف ثالث . ومع ذلك ، عادة ما يتم تقديمها في أي استوديو ألعاب يعمل على AAA أو ألعاب الفيديو واسعة النطاق أو الشائعة بسبب الكم الهائل من العمل على الطاولة.
للأسف ، أصبحت ثقافة الأزمة أمرًا شائعًا في صناعة ألعاب الفيديو ، وفي بعض الأحيان يتم الاحتفال بها بفخر بدلاً من انتقادها بين الشخصيات في صناعة ألعاب الفيديو.
الموضوعات ذات الصلة: الطرق غير الواقعية للمحرك 5 ستعمل على تحسين ألعاب الفيديو
ثقافة الأزمة هي مشكلة كبيرة تحيط بألعاب الفيديو
في حالتها الحالية ، لن تسير ثقافة الأزمة في أي مكان. على الرغم من أن بعض الناس يتحدثون ضدها ، إلا أنه لا يوجد عدد كافٍ من الناس يفعلون ذلك ، كما أن قلة من الناس يعرفون ما هي ثقافة الأزمة.
تعد ثقافة الأزمة مجرد واحدة من المشاكل الكبيرة التي تحيط بصناعة ألعاب الفيديو. تشمل الأساليب الأخرى تكتيكات فظيعة لتحقيق الدخل ، ومحتوى مقفل ، وألعاب معطلة عند الإطلاق. بالنسبة لجميع ألعاب الفيديو الجيدة التي تقدمها لنا ، هناك الكثير الذي يجب تحسينه.