Xbox Series X vs. PS5: Welches hat die meisten Teraflops?

Eine neue Konsolengeneration steht vor der Tür. Die Einführung der PlayStation 5 und der Xbox Series X markiert den nächsten Schritt in Richtung Konsolenspiele. Wie Sie vielleicht erwarten, möchten Gamer wissen, "welche Konsole ist besser?" Welche Spieloption bietet auf absehbare Zeit das beste Preis-Leistungs-Verhältnis?

Ein Wort ist mehr im Umlauf als die meisten: Teraflops. Eine Konsole liefert mehr Teraflops als die andere. Was macht es besser, oder?

Was ist also ein Teraflop und hat die Xbox Series X oder PlayStation 5 mehr davon?

Was ist ein Teraflop?

Gleitkommaoperationen pro Sekunde (Flops) sind ein Maß für die Computerleistung. FLOPS sind eine direkte mathematische Messung der Leistung und beschreiben, wie viele Gleitkommaberechnungen Ihre Hardware innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens durchführen kann.

Gleitkommaoperationen sind komplexe Berechnungen, die Dezimalpunkte enthalten, anstatt Berechnungen, die nur ganze Zahlen beinhalten. Diese komplexen Berechnungen führen zu einer erheblichen Belastung Ihrer Grafikprozessoreinheit (GPU) beim Spielen eines Videospiels, z. B. beim schnellen Zeichnen und Manipulieren von Tausenden von Polygonen auf einmal.

Eine höhere Zahl ist also besser.

GPUs sind jetzt unglaublich leistungsstark. So sehr, dass wir ihre mathematische Leistung in Teraflops messen – das sind Billionen von Gleitkommaoperationen pro Sekunde.

Welche Konsole hat die meisten Teraflops?

Die Veröffentlichung von zwei neuen Konsolen ist immer eine faszinierende Zeit. Hardware-Spezifikationen sind wichtig. Da viele Leute sich für eine einzige Konsole für die gesamte Konsolengeneration entscheiden, verwenden versierte Spieler die Hardware-Spezifikationen, um herauszufinden, welche Konsole die bessere Aussicht ist.

Die Hardware in der PlayStation 5 und Xbox Series X produziert trotz ähnlicher Architektur eine unterschiedliche Anzahl von Teraflops :

  • PlayStation 5 : 10,3 Teraflops
  • Xbox Series X : 12.1 Teraflops
  • Xbox Series S : 4 Teraflops

Out of the Box produziert die Xbox Series X 12,1 Teraflops gegenüber den 10,3 Teraflops der PlayStation 5. Also, die Xbox Series X ist besser als die PlayStation 5, oder?

Numerisch ja. Auf dem Papier sollte die Xbox Series X die PlayStation 5 übertreffen. In der realen Welt jedoch, wenn die Spiele starten und Konsolen an ihre Grenzen stoßen, unterscheiden sich die Ergebnisse oft.

Bedeuten mehr Teraflops eine bessere Konsole?

Mehr Teraflops bedeuten eine bessere Leistung. Betrachten Sie die Anzahl der Teraflops, die für die Konsolen der vorherigen Generation zum Start verfügbar waren, die Xbox One und die PlayStation 4.

  • PlayStation 4: 1,84 Teraflops
  • Xbox One: 1,41 Teraflops

Beide Konsolen erhielten auch Mid-Cycle-Upgrades.

  • PlayStation 4 Pro:  4.2 Teraflops
  • Xbox One X: 6 Teraflops

Die neuen Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X produzieren rund zehnmal mehr Teraflops als die Launch-Konsolen der Vorgängergeneration. Selbst die aktualisierten High-End-Versionen produzieren nur etwa die Hälfte der grafischen Rechenleistung der neuen Generation.

Im Vergleich zu den älteren Konsolen ist die Teraflop-Ausgabe also eine enorme Steigerung.

Wie viel Unterschied machen 1,8 Teraflops?

Zu berechnen, wie viel die 1,8 Teraflop-Differenz zwischen den neuen Konsolen auf die Gesamtleistung hat, ist nicht so einfach, wie es sich anhört. Wenn es um direkte Leistungsvergleiche zwischen den Konsolen geht, spielen zahlreiche andere Faktoren eine Rolle.

Die benutzerdefinierte SSD der PlayStation 5 kann beispielsweise eine Rohausgabe von bis zu 5,5 GB/s und eine komprimierte Ausgabe von 8-9 GB/s erreichen. Im Vergleich dazu gibt die benutzerdefinierte Xbox Series X NVMe SSD 2,4 GB/s Rohdaten und 4,8 GB/s komprimierte Daten aus.

Durch das deutlich schnellere Laufwerk kann die PS5 fast ohne Ladebildschirme arbeiten. Sicherlich lädt sie Ingame-Features fast doppelt so schnell wie die Xbox Series X. Obwohl die Xbox Series X mehr Teraflops hat, bietet die Speicherleistung der PlayStation 5 einen anderen Messwinkel.

Darüber hinaus ist die Ladezeit für Gamer ein sehr sichtbares Maß. Sie erinnern sich wahrscheinlich an die horrend langen Ladezeiten von Spielen wie Fallout 4, Bloodborne und Grand Theft Auto 5. Auf einen Ladebildschirm zu starren macht keinen Spaß, auch wenn Entwickler Tipps, Fakten usw.

Spieler werden sich absolut daran erinnern, dass die PlayStation 5 sie im Handumdrehen in Miles Morales New York City gebootet hat, mehr als sie jemals an diesen 1,8-Teraflop-Unterschied denken werden.

Vergleiche von Xbox Series X und PlayStation 5 nebeneinander

Die beste Möglichkeit, herauszufinden, welche Konsole ihre Teraflops voll ausnutzt, ist natürlich ein Video-Side-by-Side-Vergleich. Die Spieler, die das Glück haben, beide Konsolen abgeholt zu haben, haben einige praktische Grafikvergleichsvideos für PlayStation 5 und Xbox Series X mit Spielen erstellt, die auf beiden Plattformen veröffentlicht werden.

Als erstes Assassin's Creed: Valhalla, eines der am sehnlichsten erwarteten Spiele, die auf den neuen Konsolen veröffentlicht werden.

Für das ungeübte Auge unterscheiden sich die beiden Konsolen kaum. AC:V sieht auf beiden Plattformen großartig aus, mit einigen kleinen Unterschieden in der Zeichenentfernung, der Texturqualität und den Pop-In- und Raytracing-Effekten. Aber beide Konsolen meistern geschäftige Gebiete mit Leichtigkeit, und in großen Gefechten gibt es kaum erkennbare Unterschiede.

Als nächstes kommt Dirt 5, der neueste Eintrag in Codemasters langjähriger Rennserie.

Das Szenario ähnelt Assassin's Creed: Valhalla. Es gibt einige leichte Unterschiede in den Farbtönen zwischen den beiden Konsolen, aber die tatsächliche grafische Wiedergabetreue ist sehr ähnlich. Sofern Sie kein Spieleentwickler sind, der speziell nach großen Unterschieden sucht, sehen Sie in den standardmäßigen visuellen Modi eine sehr ähnliche Qualität.

Wie Sie im obigen Video sehen können, enthält Dirt 5 verschiedene visuelle Modi, die bestimmte Grafiken verstärken oder reduzieren. Das Umschalten zwischen den drei Modi (Priorisieren der Bildqualität, Priorisieren der Auflösung und Priorisieren der Bildrate) zeigt größere Unterschiede zwischen den Konsolen. Dies liegt jedoch auch an der Implementierung dieser visuellen Modi im Spiel und nicht an der Leistung der Grafikkarten.

Schließlich haben Sie Watch Dogs Legion, die dritte Iteration von Ubisofts dystopischer Action-Adventure-Reihe.

Von den drei hier bewerteten Spielen ist Watch Dogs Legion auf den beiden Konsolen am ähnlichsten. Es ist an vielen Stellen extrem schwierig, die beiden Versionen voneinander zu unterscheiden und dämpft die Vorstellung weiter, dass zusätzliche Teraflops zusätzliche Leistung bedeuten.

Welche Next-Gen-Konsole sollten Sie kaufen?

Die Wahl zwischen der Xbox Series X und der PlayStation 5 war immer eine schwierige Aufgabe. Eine Metrik, auf die Sie sich als Unterscheidungsmerkmal nicht verlassen sollten, sind Teraflops, ein Maß für die absolute Grafikleistung, fast ein mathematischer Begriff.

Konzentrieren Sie sich stattdessen auf das, was jede Konsole großartig macht: die exklusiven Spiele, die Controller, die Integrationen und so weiter.


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