什麼是位圖圖像?

什麼是位圖圖像?

對於大多數人來說,數字媒體是您日常生活的一部分。但我們並不總是考慮它是如何創建的。

如果您想更好地了解內容如何從頭腦轉移到顯示器,請繼續閱讀位圖圖像的介紹。

什麼是位圖?

“位圖”圖像是通過排列不同顏色像素的網格來創建的。從遠處或小比例觀看時,圖像看起來很自然。但是,如果近距離觀看或放大圖像時,它們會顯得模糊和“像素化”。

這種方法可以創建任何二維矩形圖像。更重要的是,使用位圖創建的矩形圖像可以重複複製和粘貼,以快速輕鬆地覆蓋具有類似重複圖案的廣闊區域,稱為“瓷磚圖”。

位圖設計的限制

什麼是位圖圖像?

位圖設計的唯一真正限制是文件大小。創建清晰且高度詳細的圖像需要更多的“位”。這可能意味著這些圖像佔用了大量的計算空間。

此外,圖像不能有效地具有比它出現的屏幕更高的分辨率。

要了解顯示和位圖的局限性,請將您的眼睛非常靠近屏幕以查看“紗窗效應”。這是由於像素之間的空間而出現在數字圖像上的網格圖案。這是虛擬現實中的一個重要話題,因為顯示器離您的臉有多近,但它實際上是任何數字顯示器中的一個因素。

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為什麼位圖在我們心中佔有特殊的位置

“8 位”視頻遊戲和圖形是位圖設計的很好例證。不過要小心。8 位不是指分辨率。它指的是每個像素所需的內存。

更多的“位”實際上只是意味著更多的顏色選擇。這適用於採用現代設計為現代顯示器製作的“復古”或“8 位風格”遊戲,例如 Minecraft。

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雖然位圖圖像只與數字顯示器一樣古老,但從離散點構建圖像的相同方法已經使用了幾十年。位圖的打印版本,稱為“點陣”,在圖像打印中使用了幾十年。就像一些電子遊戲故意複製 8 位圖形一樣,一些漫畫故意保持點陣。

位圖與矢量

什麼是位圖圖像?

位圖設計的主要替代方案是“矢量圖像設計”。矢量圖像的邊界不是通過點網格創建的,而是通過數學方式定義的。結果是圖像幾乎可以無限放大而不會降低圖像質量。

與���圖相比,縮放圖像的能力是一個巨大的好處,但這或多或少是好處結束的地方。矢量圖像更難從頭開始創建,並且在設計過程中丟失了很多。此外,很難製作可以像位圖可用於平鋪圖一樣在風格上複製的矢量圖像。

由於這些限制,大多數矢量圖像實際上是通過製作位圖圖像並轉換文件來創建的。

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最後,矢量圖像與位圖圖像一樣受顯示定義的限制。無論您的矢量圖像多麼詳細,它都不能以比用戶設備或顯示設置允許的更高的清晰度出現。

欣賞不起眼的光柵

有時,位圖並不是顯示圖像的最佳方法。然而,這種用彩色像素網格創建圖像的方法仍然是實際創建數字圖像的最佳方式。

即使您自己並不在設計領域,了解位圖圖像創作的工作及其喚起的感覺可以增加您對這種標誌性數字媒體的欣賞。


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